[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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478(1): 2013/04/08(月)20:00 ID:I5pdGMKm(1/2) AAS
一理あるな。と言ったのは、
作り手が一から十まで積極的にバランスを取りにいくのではなく
ある程度はゲームシステムの方でバランスが取れる形にすればいいのかなー
と思ったからです。
簡単な例でいうと、
・100のステージを攻略させる(少しづつ難しくなっていく)
・少し成長要素がある
省8
479(1): 2013/04/08(月)20:06 ID:qt6IeCtY(1) AAS
>>478
ソーサリアンの事ですか?
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