[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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463(1): 2013/04/05(金)21:45 ID:87gqwe99(2/2) AAS
「誰が評価してるのか」ってのはあまり良くなかった
「なんで評価があがるのか」のほうがいいな
急いで敵を倒さないといけない状況で、時間をかけて倒したほうが評価が高いのはおかしいし、
逆に、プロレスでいきなり相手を倒したら盛り上がらないから評価は下がるだろうし
ゲームバランスってよりもリアルティの話題だけど
464: 2013/04/05(金)22:55 ID:A+ukN4KC(2/3) AAS
>>461
その評価方法だと、よりスタイリッシュに戦うためのシステムが組まれそうだ
>>463
ああ、それなら納得。
「評価の基準」と「推奨されるゲームプレイ」の方向を、きちんと合わせようって話よね。
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