[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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437
(1): 2013/03/25(月)14:07 ID:p6NUREeF(1/2) AAS
体感だけど3ターンだと忙しい、4ターンで丁度いい感じだな
人数増えればかけ直す余裕出てくるけど
438: 2013/03/25(月)15:22 ID:boXCEmOO(1) AAS
使いどころが限られるバフ、デメリットを伴うバフに関しては、
戦闘開始時に自動的にかかるようなアクセサリやスキルを入れるのも面白いね。

>>436
ボス戦で最初にバフをしたあと、途中で1〜2回かけ直すくらいか

>>437
物理防御と魔法防御と攻撃力アップと……みたいに種類が増えてくると大変だろうけどな。
あとは専門職なのか回復などとの兼任なのかにもよるか?
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