[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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(1): [sage ] 2012/10/17(水)07:36 ID:Se+2oVoE(1) AAS
「ダメージを与えられない」という結果だけ見れば一緒だけど、全く別の判定なので回避系能力とは対処法が違う
あくまでスパロボではの話だけど
294: 2012/10/17(水)12:30 ID:6WWsJB5C(2/2) AAS
>>290
D&Dはレベル1ごとにサイコロ1個プラス耐久度修正(±3)だからね。
頑強な戦士は8面にさらにプラスだけど魔術師や盗賊は4面しか振れない上に
大抵体が弱いからマイナスされる(ただし最低でも1)。
剣で1回殴るとやっぱり8面+αダメージだから死にやすいってレベルじゃない。

>>293
スパロボ以外でもそうだと思うよ。
省1
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