[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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290
(2): 2012/10/17(水)03:12 ID:zWpchkd8(1) AAS
最初の方のRPG(たぶんD&Dだと思うが自信ない)では、
下手するとHPが1しかない場合があったと聞いたことがある。
294: 2012/10/17(水)12:30 ID:6WWsJB5C(2/2) AAS
>>290
D&Dはレベル1ごとにサイコロ1個プラス耐久度修正(±3)だからね。
頑強な戦士は8面にさらにプラスだけど魔術師や盗賊は4面しか振れない上に
大抵体が弱いからマイナスされる(ただし最低でも1)。
剣で1回殴るとやっぱり8面+αダメージだから死にやすいってレベルじゃない。

>>293
スパロボ以外でもそうだと思うよ。
省1
295: 2012/10/18(木)10:48 ID:6DEfKivI(1) AAS
>>290
剣で殴られて2発も3発も耐えられるほうが常識的に考えておかしい
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