[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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168(2): 2012/08/25(土)12:46 ID:XeduVbT3(1) AAS
>>162
重要だな
「思い出しやすさ」を改善することで、改善できる
例えばシューティングなら、
「火山からは火山弾が出る」というのは、非常に思い出しやすい
火山という関連付け情報が事前に長めに提示されており予告として機能する
「何もない空間の前方から、左、右、やや右…(以下100回くらい続く)
省3
171(1): 2012/08/26(日)00:51 ID:YaLpgnJt(2/2) AAS
>>168
それを応用したら学校の勉強も捗るんじゃね
177: 2012/08/27(月)08:22 ID:L3CitDAv(1) AAS
>>168
最後の忍道の「穴」は理不尽だったな
あれはパターンを覚えないと切り抜けられない
初見で切り抜けられたヤツっているのかねぇ
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