[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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122(2): 2012/08/13(月)22:28 ID:qCA/BcUI(1) AAS
似てないからこそ組み合わせたジャンルが成立するんじゃないの
ハイスピード・ドライヴィングRPGがあるからレースゲームとRPGが原理的に似たようなもの、とか言うのか
145: 2012/08/17(金)12:16 ID:CWUwtI2F(3/3) AAS
>>122
>ハイスピード・ドライヴィングRPGがあるからレースゲームとRPGが原理的に似たようなもの、とか言うのか
レーシングラグーンかよw
146: 2012/08/19(日)12:31 ID:/wr43kCE(1) AAS
>>138
>敵が出ない見下ろし型マップのAVG
ファミコン〜スーファミ時代はそんなゲームばっかりだったじゃん
その後、徐々に下火になっていったADVは、サウンドノベルの台頭で完全に消えたけど
>>142
スクロールの利点は「その先になにかあるかもしれないワクワク感」
>>122
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