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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/28(月) 14:34:20.15 ID:SUfq5zTO あと、かくげーとかの試合開始タイミングも実はいい加減だよな。 音聞いてないとわからないし、実は音聞いててもまだタイミング的に遊びがある。 あれは、2〜3度遊ばせて単にタイミング学習させてるだけであって、 UI的に解決されてる状況じゃない。マリオカートとかは緑ランプ光ったらスタートだっけ? あれはいいとおもう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/28(月) 16:15:26.36 ID:+swnF8TV >>703 マリオカートはロケットスタートがあるからあのデザインだと思うし マリオカートに限らずレースゲームはほぼ全部あんな感じでしょ 格闘ゲームは開幕の駆け引きとか先制とかで 大きく有利不利が決する事が(一般的に)少ないから 開始タイミングに拘るのはやりこんでいる上級者に限られると思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/704
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