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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/12(木) 02:02:50.76 ID:CfpPknGb 攻撃時に相手の体のどの部分にヒットするかがランダムに決められ、 防御側はその部位の防具のみが有効というゲームもある この場合、鎧を重視して兜を軽視してたら運が悪いと大ダメージをうけるということもありうる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/643
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/12(木) 14:39:42.07 ID:fXnj0OrS >>643 人体図の標的に対して武器の範囲円、盾の範囲円を重ねて カバー率=命中率として表現したら面白いかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/648
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