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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/17(月) 00:55:14.30 ID:Kg3vcY9n コーエーとかのシミュレーションが微妙に雑なのはそういう都合なんだろうな 洋シミュの中には複雑かつ大規模ながら緻密なものもあるけど むしろそっちのほうが例外に思える。製作費半端ないしな とてもここで話せるような部類ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/221
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/20(木) 22:25:49.92 ID:ImqFrWUM >>229 それを>>221にレスしようと思ってた 内容が単純だけに敵のAIが賢く、しかも終盤は信長シリーズと違って二大勢力の激突になる傾向が非常に強い。 >>226 演出に手を抜いているかどうかは別問題で、リアリティに欠けるってことじゃね? 例えて言えば「なぜラダトーム周辺は竜王からしたら敵の拠点なのに死神の騎士じゃなくてスライムを置くんだ!」 ってことかと(違うかw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/230
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