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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 00:50:36.64 ID:Z281E0H6 >>118 最初のクリボーを倒せずにいきなり全滅する人も世の中にはいる。 画面スクロールでいきなり敵が出てくるのをなかなか認識出来ないらしい。 アクションゲームとスクロールって、相性悪いのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/139
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 10:26:09.26 ID:o4uWo0ad >>139 そもそもスクロールってのは画面に情報を入れきれないがための いわば苦肉の作だと思うんだ。 3D視点のゲームとかも似たような感じで、見映え的にはいいのかもしれないが とにかく遊びにくくなる。 というか3Dはカメラ操作とかが非常にうざく、スクロール以上に酷い。 個人的にはジャンル問わず1画面以内に収めるようにするのがいいと思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/142
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 19:45:43.94 ID:e8XfESyP >>139 そもそもクリボーを敵と認識していないとか 触れただけでアウトなのを知らないとか その程度の話じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/147
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