[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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430: 2013/03/23(土)12:27 ID:xd6Lf/a3(1/2) AAS
難易度はコンセプトによる
俺の好みはひらめきや努力が必要な謎がゲーム全体で1〜2回あるもの
投げ出させる危険を防ぐためには
・気を散らさせない
・成功・失敗がすぐにわかり、リトライしやすい
・遠回しにヒント・メタファーを入れておく
432(1): 2013/03/23(土)13:13 ID:xd6Lf/a3(2/2) AAS
エストポリス伝記2という名作があってだな
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