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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 00:27:39.06 ID:w5p3qFSd 数ターン後を見据えなければならない、ってのが大きいんじゃないかなあ。 いわゆる「Aボタン連打」タイプのゲームとは相性が良く無さそう。 ちなみに、A連打ゲーが悪いって言うつもりは無いよ。 戦闘中とは別のところに労力を割かせるデザインって意味ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/212
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 10:19:44.22 ID:w5p3qFSd そうか、ドラクエのテンションって、先に溜めるだけ溜めておいて 実際に行動をするターンでその内容を決めれるのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/215
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