[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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443: 2013/03/25(月)21:15 ID:vfCTAgzJ(1) AAS
全てのバフの効果時間を統一するのは難しいと思うな。
基本永続で、強力なバフは制限時間付きなのが望ましい
バフのかけ直しが前提の忙しいゲームは嫌いだな
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