[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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592: 2013/06/20(木)06:14 ID:rnIDNvK4(1/2) AAS
プレイヤーが耐久値を管理しやすいならいいかもね
602: 2013/06/20(木)19:29 ID:rnIDNvK4(2/2) AAS
鎧とか
硬い部分を殴ったら耐久値消耗するようにすればええんじゃよ
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