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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 15:44:49.33 ID:rX9LsGif あくまで体感上だけど市販(かつマトモな部類)はともかくフリゲなんかだと 効果が3ターンくらいで切れるのにバフが5種類以上かつ単体ばかりで そのくせ切れ目に行動順のあやでかけ直し損ねると大ダメージ食らうから回復も頻繁に必要で なのにパーティが3人しかいなくて…と到底追い付かないフラストレーション全開タイプとか 逆に持続時間が長いのはいいが有用なバフが限られていてしかも支援魔法修得が 攻撃・回復魔法(の威力)とバーターになってるので数ターン目から空気とか割りと多い希ガス まぁ好き好きだし俺の見てる範囲が偏ってるだけかもしれんが 反面教師にするつもりで他人から見たら自分のもそうなってたら笑えんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/439
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