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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/22(金) 15:33:36.47 ID:nTdDKitW 頭使う場面で落下死とかの別要素入れるのは明確な要素として入れてないなら唯の糞だな あと基礎インプットの面でも(邪魔になりやすい)逆入力時の切り返しモーションや十字キー移動の有無、 フリーカメラならNリセットやオブジェクトロックなどでの判定、角度の修正、ギミックのマス監理、座標監理それぞれでの適正な当たり判定などなど 様々な部分の要素の兼ね合いで不適正な調節だと評価されない様にした上でないと特殊な要素なんてまず論外だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/427
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