[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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85(1): 2012/07/28(土)18:00 ID:eR+SqhVS(1) AAS
GBサガ2の地獄車みたいに、最後の1発が超破壊力で、
運用がはっきりイメージできるものは、まだいいと思う
要は面倒なことがゲームのメイン要素の邪魔にならないか、
それとも運用の面倒さこそをゲームのメインに近い部分にすえるポリシーなのか、
ってことかな
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