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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 00:32:54.32 ID:Z281E0H6 マップ移動が楽しい人と、マップ移動が苦痛な人とが居るんだよ。 っつーか、敵が出ない見下ろし型マップのAVGって、意外と需要がありそ。 たまーにしか見ないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 00:50:36.64 ID:Z281E0H6 >>118 最初のクリボーを倒せずにいきなり全滅する人も世の中にはいる。 画面スクロールでいきなり敵が出てくるのをなかなか認識出来ないらしい。 アクションゲームとスクロールって、相性悪いのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/139
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