[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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313: 2012/12/03(月)07:15 ID:VeQ5FMKQ(1) AAS
ソーシャル要素があることが問題なんじゃなくて
ゲームが面白くない事が問題だからな。

RPGなんかでもそうだが、育成計画を考えられるゲーム性にすると
長期にわかって遊ぶ気にさせやすいと思う。
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