[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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84: 2012/07/28(土)16:50 ID:VSCF9y4j(1/2) AAS
そんなことより装備の耐久度について語ろうぜ
あの何回攻撃したら壊れるとかいうやつ、5%で壊れるとかもあるけど。
なんか面倒じゃない?壊れた時用の武器とか
86: 2012/07/28(土)22:35 ID:VSCF9y4j(2/2) AAS
>>85
そうそう、
消費アイテム感覚でいいとかリアリティがあるとか武器が差別化できるとか
いい面はいっぱいあるんだけど
限られた資源をやりくりするようなゲームで使用される耐久度システムを
大部分の資源が無限にあるようなゲームに安直に流用したのが
自分の言う面倒臭い装備耐久度のことな
省6
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