[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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491: 2013/04/16(火)20:39 ID:O7NuUcLW(1) AAS
旧DQは扱う数値の低さと乱数幅の広さ(0.8倍〜1.2倍)故に運(切り捨て)に助けられるケースが多いな
それ故に後一回痛恨が出るか1ターン素直に攻撃できれば勝てるんじゃないかな?ってトコで全滅しちゃうのはよくあること
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