[過去ログ]
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 00:23:29.73 ID:JMcYNW1I まあ基本的には最低ダメージを高めにするべきだね そうすれば不利な状況でも無理ゲーになりにくくなるし 弱い雑魚敵でも多少はダメージを与えてくるから無視できなくなる 例えばよくあるRPGの最低ダメージは1だが、これが2になると面白さが変わってくるだろうな 1と2じゃダメージが2倍違うわけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/287
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 03:50:35.96 ID:JMcYNW1I アクションゲームならHP1が普通だな HP2のゲームで1ダメージならHPの50%のダメージになるし HP100のゲームで1ダメージならHPの1%のダメージでしかない 数値を割合で考えるのはバランスを考える上で有用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/291
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s