[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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116: 2012/08/12(日)23:02 ID:HUjEBMNl(1) AAS
でもいくらなんでもマリオギャラクシーみたいな
光や水に触れただけで解除みたいな変身や
(製作者が想定する)仕掛け解除のためっていう側面が強くて、しかも急かされる変身はストレスだぞ
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