[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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(1): 2013/06/20(木)05:12 ID:Gl7hc+Fs(1/2) AAS
早かれ遅かれアイテムが消耗して壊れるようにすればクラフト系が儲かって盛んになるみたいな
601: 2013/06/20(木)17:48 ID:Gl7hc+Fs(2/2) AAS
>>593
一打コストを計算してからが本番
「この剣超つえーけど1打1000Gかよ!」って
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