[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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440(1): 2013/03/25(月)17:38 ID:GMRmSfbs(1) AAS
はっきり効果ターンを決めないで
使用者と相手のステータスで変動するようにしたらどうだろう
バランス調整難しくなるだろうけど
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