[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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700: 2013/10/28(月)10:05 ID:FmMG7a81(1/2) AAS
うまく行ったら低コストで乱造してウハウハするつもりだったんだろう
702: 2013/10/28(月)12:45 ID:FmMG7a81(2/2) AAS
宝箱がノロノロ開く間にファンファーレを鳴らすというのは見たことがある
後はメッセージの表示の仕方とか体力ゲージなどの成長

クソ長いファンファーレが鳴っている間画面に何も出さない
というのはあまりなさそうだな
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