[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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14: 2012/07/12(木)22:14:14.93 ID:BAoiCiKw(2/4) AAS
>>13
それは別の話なんじゃないかなあ…。
339
(1): 2012/12/28(金)22:36:47.93 ID:cRpX8B1z(1) AAS
ゲームと料理って似てるよね
高い食材を適当に使っただけじゃ旨い料理にならん
きちんと味の調和を取って最適な組み合わせを追求しないとダメ

ゲームバランスってのは下の部分に当たるんじゃないだろうか
660: 2013/09/16(月)22:45:44.93 ID:czfXrTEV(1) AAS
当てやすくて弾数制限のある武器があちこちに出現するパターンか。
745: 2013/12/01(日)18:14:17.93 ID:6IgQndvK(1) AAS
へーあれそうしてんだ。
セクパロはどうしてんのかな?
家庭用は曲の水中エフェクトなかったけど。
747: 2013/12/01(日)20:23:04.93 ID:Wzg5CXIc(1) AAS
ファミコン以前は技術的に凄いが、最近はクロスフェード再生だから別に驚くほどでも無い
844: 2014/06/23(月)18:20:15.93 ID:qgyKHxyo(1) AAS
サッカーってドリブル禁止にしたらいいんだよ。
ボールを地面に落としたら相手ボールになるルールで。
そしたら危険なタックルややられたマネする場面はへるだろう。
861
(1): 2014/07/16(水)20:46:40.93 ID:W3kXpMzs(1) AAS
>>854
どうやって「念入りに潰す」んだよw
ソシャゲを求める人の心にフタは出来ない。
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