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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/15(土) 20:05:03.90 ID:zB8MRfyJ ブレイブリーデフォルトは、先に複数ターンを溜めておいたり、 逆にターンを前借りできたりするようなので、バランスがどうか気になっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/218
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 11:21:20.90 ID:RuG9Skki 物理防御の高い敵に魔法攻撃を使うとか、あるいは防御低下のデバフ(いわゆるルカニ)をかけるとか、 そういうのに対して経験値を追加するとかはありかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/468
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/14(火) 00:10:39.90 ID:uFN2if4U 未完結のコンテンツで「バランスはある」って他人に丸投げする奴がいるからいつまでも続きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/550
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/04(火) 20:40:35.90 ID:92U9J3tW >>571 ・にく さかな やさい ちょうみりょう ・リアル生物学上の分類(哺乳類、爬虫類、魚類) ・見た目の色 たぶん認識してると思うけど、 細かい分類は、そこにゲーム的な理由がないと ただ面倒なだけになると思うよ。 とりあえず分類するだけなら、 テイルズシリーズが参考になるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/574
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 08:57:37.90 ID:QfvWOYEu ボタンを叩くのは入力受付のタイミングが見えないから。 見えていれば、見てから押す。…のか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/709
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/12(水) 23:24:10.90 ID:smjb7VMl >>776 >何をどうやってもクリアしてしまうゲームもくそゲーだと思う。 放っておいても全然ゲームオーバーにならない落ちゲーを思い出した。 ただ、少女向けのキャラゲーなので、それはそれで正解なのかもしれん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/795
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/15(土) 14:07:32.90 ID:37lmLqZY 豪華ムービーはむしろ退屈なんだけどな FFはそれを打開しようとしてムービー中にやること作ったが、音ゲーみたいになってやんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/809
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 08:53:03.90 ID:+5LW5uZS 2048ってアプリが流行ってますが このゲームのバランスについて、このスレのみなさんが どう考えるか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/832
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