[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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218: 2012/09/15(土)20:05:03.90 ID:zB8MRfyJ(1) AAS
ブレイブリーデフォルトは、先に複数ターンを溜めておいたり、
逆にターンを前借りできたりするようなので、バランスがどうか気になっている
468: 2013/04/07(日)11:21:20.90 ID:RuG9Skki(1) AAS
物理防御の高い敵に魔法攻撃を使うとか、あるいは防御低下のデバフ(いわゆるルカニ)をかけるとか、
そういうのに対して経験値を追加するとかはありかも
550: 2013/05/14(火)00:10:39.90 ID:uFN2if4U(1) AAS
未完結のコンテンツで「バランスはある」って他人に丸投げする奴がいるからいつまでも続きます
574: 2013/06/04(火)20:40:35.90 ID:92U9J3tW(1) AAS
>>571
・にく さかな やさい ちょうみりょう
・リアル生物学上の分類(哺乳類、爬虫類、魚類)
・見た目の色

たぶん認識してると思うけど、
細かい分類は、そこにゲーム的な理由がないと
ただ面倒なだけになると思うよ。
省2
709: 2013/10/31(木)08:57:37.90 ID:QfvWOYEu(1/2) AAS
ボタンを叩くのは入力受付のタイミングが見えないから。
見えていれば、見てから押す。…のか?
795: 2014/02/12(水)23:24:10.90 ID:smjb7VMl(2/2) AAS
>>776
>何をどうやってもクリアしてしまうゲームもくそゲーだと思う。

放っておいても全然ゲームオーバーにならない落ちゲーを思い出した。
ただ、少女向けのキャラゲーなので、それはそれで正解なのかもしれん。
809: 2014/02/15(土)14:07:32.90 ID:37lmLqZY(1) AAS
豪華ムービーはむしろ退屈なんだけどな
FFはそれを打開しようとしてムービー中にやること作ったが、音ゲーみたいになってやんの
832
(2): 2014/05/10(土)08:53:03.90 ID:+5LW5uZS(1/3) AAS
2048ってアプリが流行ってますが
このゲームのバランスについて、このスレのみなさんが
どう考えるか知りたい
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