[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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176: 2012/08/27(月)00:19:27.88 ID:gWHicSBN(1) AAS
>>171
15年くらい前に流行った記憶術そのものじゃねーか。
183: 2012/09/04(火)11:29:46.88 ID:8O/JmxuQ(1) AAS
ダメージにx%、0.x%とかの補正を設ける場合だと三桁だと反映されにくい
かといって五桁だと目が滑るから四桁安定だと思ってる
293
(1): [sage ] 2012/10/17(水)07:36:32.88 ID:Se+2oVoE(1) AAS
「ダメージを与えられない」という結果だけ見れば一緒だけど、全く別の判定なので回避系能力とは対処法が違う
あくまでスパロボではの話だけど
392: 2013/02/23(土)14:28:19.88 ID:UjPK4uAZ(1) AAS
カレーの覇権を脅かすものはガムなんだッ
444: 2013/03/25(月)21:52:00.88 ID:NNbRi5hP(1) AAS
効果永久にしてデメリット付与でも良かったり
537: 2013/05/08(水)21:02:21.88 ID:6CNuXkAb(1) AAS
>535
相手の話にソースが無いのを指摘してるのに
自分がソースを出さずに話をするのはどうかと思ったから
557: 2013/05/14(火)13:43:12.88 ID:n7fZ/Jqw(1) AAS
金欲しさにコンプガチャなんてもの作っておいて愛されたいとか頭おかしい
ヒール役はヒールに徹するべき
708: 2013/10/31(木)08:30:13.88 ID:8rS3kKT9(1) AAS
>>707
あるとは思うがモンハンでセレクトは押さないな。GEではセレクトで演出キャンセルもキックもないけど別に問題無いし。
817: 2014/02/15(土)21:11:53.88 ID:jf+y3P2S(1) AAS
ポケモンに関しては田尻っちをもっと大事にしてやってほしかったw
別に有名になんていまさらなりたくもないのかもしれないけど。
ゲームのコアを生んだ人に対する評価が足りない希ガス。
848: 2014/06/25(水)17:11:02.88 ID:dRNUqveZ(1) AAS
>>845
そっかw

じゃああらゆるボディタッチを禁止にすればいい。
ターン制にして、ボールを蹴ってるのは1チームだけ。
ボールを地面に落とすと落とした地点から相手ボールへ。

ピー!(開始)
一人目 いけいけ!
省7
857: 2014/07/16(水)17:49:19.88 ID:olCTPG7c(1) AAS
少し前にソシャゲを肯定すると業者扱いするやつがいたけど、戻ってきたのか?
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