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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/22(土) 17:37:48.70 ID:MdiRRiiG 本人待ちも何も、本人はもういないんじゃないか? 会話する気がない奴の吐き捨て言い逃げか徹夜明けの夢現か、どっちかだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/234
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 20:47:14.70 ID:CT32qoPc wizardryの謎解きは無理だとあきらめて攻略本見ることにした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/409
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/20(木) 11:35:23.70 ID:e5LnZ3U8 助けた姫が自分に惚れてくれないとか、 助けて当然みたいな態度だとか 「助けに来るのが遅いわバカモノ」と罵られたりとか そのことでお城に帰ってから罰を受けるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/597
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/27(日) 18:02:38.70 ID:yrPYvxdJ BGMの成功した例 ・SFCロマサガサルーイン戦の盛り上がり ・ビッグブリッジのそれ ・ゾーマのそれ ・FCメタルマックスの通常戦闘のそれ SEの特に成功した例(ここでは演出的なものだけに限定) ・PS1初代ACの最後、響くナインボールのブースター音 ・アニメのイニDでのキンコン音 ・パチスロ実機の効果音 ←良く知らないけどキュイーンとか、ガッコッとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/693
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