[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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22: 2012/07/13(金)07:25:57.61 ID:kHccCF42(1/5) AAS
なぜ○○を出したって言い方じゃ思考停止だろ
出すこと自体が間違いじゃない
使用率の極端な偏りが問題なんだから、そこを考えて欲しいわけだ
108: 2012/08/11(土)10:27:16.61 ID:2FTu2exZ(1) AAS
複数個持たせる前提なら残弾制と変わらんし、
一度に1個だけなら、例えばマリオワールドのクッパ戦みたいに、その場にあるものを使う感じになるのかな?
165: 2012/08/24(金)22:31:05.61 ID:i9UTJ/Gp(1) AAS
ATARI…どころかそれ以前のアーケード時代にありそうな気がする
328
(1): 2012/12/23(日)21:36:34.61 ID:VNuZD7mY(1) AAS
ソーシャルゲーももう初期みたいなクソゲーじゃなく明らかに金かけて作ったのも増えてきたな
497
(1): 2013/04/29(月)23:14:57.61 ID:VkUe+7Kc(1) AAS
ソシャゲのバランスはゲーム自体よりイベント運営の方が影響力あるから何とも・・・
536: 2013/05/08(水)17:18:57.61 ID:QHJ3oj7R(1) AAS
この流れ自体が意味無さそう
589: 2013/06/13(木)22:08:33.61 ID:6OB1/riQ(1) AAS
順番は結構どうでもよかったりもするけどなぁ
753: 2013/12/05(木)09:59:47.61 ID:cfR8dc/i(1) AAS
ふと、動画に合わせてBGMやSEを入れる音ゲーを思いついた
動画は・・・ダメだ、トムとジェリーしか思い浮かばん。
778
(2): 2014/02/10(月)22:00:50.61 ID:L1/JaDBQ(2/2) AAS
ここで逆転思考。
負けるのが気持ちいいゲームは可能か?
781
(1): 2014/02/10(月)22:14:43.61 ID:aXnpL71q(1) AAS
マリオブラザーズを遊んだんだが、あの頃のゲームは終わりがないよな
そりゃ、ステージはクリア出来るがエンディングはない

でもそれでも楽しめたよな?この違いは何だろ?
803: 2014/02/15(土)00:48:05.61 ID:biOigIQf(1) AAS
ワンキーゲームなぞ20年以上前に飽きている
899: 2014/10/19(日)20:43:34.61 ID:302hBYD1(1) AAS
>>895
デンシャにのってサイコロころがしFF三昧。
それもまた乙
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