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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/15(日) 23:22:23.59 ID:R15ziVyj バランスのいいキャラを作らないと単なる嗜好品になってしまうのは否めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/58
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 00:51:11.59 ID:YaLpgnJt >>164 日本には古来から影踏みという遊びが・・・ ファミコンに限って言うならスーパーマリオブラザーズだね それまでは踏まないように飛び越えるゲームが主流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/170
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/24(月) 23:18:20.59 ID:FLvz9Bxu >>240 思いっきしスターオーシャン4に対する愚痴だなw 合成は頭使うといっても結局はノンファクターの武器をカレーまみれミルフィーユまみれにしてレプリカで増殖、コカビエルビットジュエルを(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/242
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/12(土) 17:13:21.59 ID:6XmkrzWu いくら高い炊飯器買っても、肝心の米が適当すぎてはあまり意味を成さないんだけどね。 このあたり、割とゲームにも通じるものがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/354
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/05(金) 21:45:07.59 ID:87gqwe99 「誰が評価してるのか」ってのはあまり良くなかった 「なんで評価があがるのか」のほうがいいな 急いで敵を倒さないといけない状況で、時間をかけて倒したほうが評価が高いのはおかしいし、 逆に、プロレスでいきなり相手を倒したら盛り上がらないから評価は下がるだろうし ゲームバランスってよりもリアルティの話題だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/463
559: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/15(水) 01:01:40.59 ID:fkzfmCzh 遊ぶのはごめんこうむるが、バランスの推測はできる ソシャゲは大体ネトゲみたいなバランスだろ つまり、ネトゲのバランスを話せば同じこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/559
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/20(木) 07:36:10.59 ID:cpBv3XDP >>591 強い武器を、消耗を気にして使い控えるってものすごいストレスだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/593
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/23(日) 09:21:23.59 ID:4PRc1P+Y 装備品の消耗に関しては、ドラクエXの結晶化システムが妙案だと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/614
752: 751 [sage] 2013/12/05(木) 01:22:04.59 ID:7n7Pwv1e などといいつつ、やっぱり、そんなことはないな。 たとえば黒沢明監督の八月の狂詩曲は効果的に切り替えてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/752
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 18:58:17.59 ID:seKM+XBR 日本は独占禁止法という甘々な国際ルールすら守れない国だから仕方がないよな〜 いっそゲームに関しては競争法という西洋基準の国際ルールを導入後するべきではないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/859
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 07:36:55.59 ID:U/JwguNk 逆に連鎖するドロー2&ドロー4は公式ルールじゃなかったりとかあるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/891
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