[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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91: 2012/07/29(日)05:40:26.56 ID:nqLAKWSm(2/2) AAS
メニューシステム自体を作った張本人(プログラマー)は
自分で作ったものだからか、メニュー開いたり閉じたり装備したり外したりする行為に
苦痛を感じなかったりするんだよね。
これ理解していない企画兼プログラマの人が多すぎるよ。
332: 2012/12/25(火)16:39:27.56 ID:KWeSvlMH(1) AAS
やりこみは、やりこむ前にもっと凄い先人がいるのをネットで知ってしまうからなぁ。
効率がいい方法も、謎だった部分もネットを見ればすぐにわかるし。
情報が豊かすぎて楽しめないという、贅沢な不満。
763(1): 2014/01/06(月)19:26:43.56 ID:1BDo4O44(1) AAS
ソフトシンセだと速度や音程を変えやすいからねぇ
902: 2015/08/26(水)21:06:12.56 ID:yAISwr3q(1/2) AAS
>>894
FC版源平討魔伝は呪文カードの数だけカードに書かれた呪文が使えるが、カード自体はリアルで存在していて自己申告の元で使えというシステムだった
さらにこのシステムはリアルで持っていないカードでも使える上に、ゲーム中1回しか使えないと説明書に書いてある呪文が何回でも使えるという不備まであったw
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