[過去ログ]
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/15(日) 22:08:49.55 ID:WTiiSgDE 最近はある程度の魅力があってもレッテルを張る奴が多いからな ちょっと格好いいとすぐイケメンイラネだのと叩くっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/57
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/22(土) 09:48:59.55 ID:Iuvi8fIh こっちで勝手に解釈しても本人の意図と違いそうだし、本人の解説待ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/232
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/21(金) 21:50:25.55 ID:abpQo7Bi やっぱり鍛冶屋で使用回数回復させるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/607
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 10:40:28.55 ID:kx5wGWos >>613 何気に凄い欝展開だったよなぁ 主人公を呼んだ目的が「ラスボスを倒して貰うため」ではなく「自分を殺してもらうため」という… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/620
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/22(火) 09:08:45.55 ID:UatDbG1k 効果音やBGMはゲームのために大事だと、 例えば高橋名人は言ってるがどうだろうか。 当たってるようなそうでないような。 例えば、将棋なんてもんは何も要らないし、 それはパズルゲームだからかと思いきや、 モンハンなんかも俺本体の音消して、 つべで動画とか聞きながらやってるが、 それでもやっぱり面白い。結局面白い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/668
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/30(土) 17:47:39.55 ID:e+NcXBwr >>735-377 テクザー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/739
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s