[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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(1): 2012/07/15(日)22:08:49.55 ID:WTiiSgDE(2/2) AAS
最近はある程度の魅力があってもレッテルを張る奴が多いからな
ちょっと格好いいとすぐイケメンイラネだのと叩くっていう
232: 2012/09/22(土)09:48:59.55 ID:Iuvi8fIh(1) AAS
こっちで勝手に解釈しても本人の意図と違いそうだし、本人の解説待ち
607: 2013/06/21(金)21:50:25.55 ID:abpQo7Bi(1) AAS
やっぱり鍛冶屋で使用回数回復させるんだろうな。
620: 2013/06/24(月)10:40:28.55 ID:kx5wGWos(1) AAS
>>613
何気に凄い欝展開だったよなぁ

主人公を呼んだ目的が「ラスボスを倒して貰うため」ではなく「自分を殺してもらうため」という…
668
(1): 2013/10/22(火)09:08:45.55 ID:UatDbG1k(1/2) AAS
効果音やBGMはゲームのために大事だと、
例えば高橋名人は言ってるがどうだろうか。
当たってるようなそうでないような。

例えば、将棋なんてもんは何も要らないし、
それはパズルゲームだからかと思いきや、
モンハンなんかも俺本体の音消して、
つべで動画とか聞きながらやってるが、
省1
739
(1): 2013/11/30(土)17:47:39.55 ID:e+NcXBwr(1/2) AAS
>>735-377
テクザー?
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