[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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2: 2012/07/08(日)23:01:59.47 ID:Z8o+/u19(1) AAS
乙で
16: 2012/07/12(木)22:28:10.47 ID:FVCMV0TW(1) AAS
>同一アバターで埋め尽くされる展開を避けたい
アバターが見た目の変化だけなら、無償で出来る幅が多ければ多いほど差が広がるな
Yahooモバゲーは最初に500円分のアバターが好きに選べる+課金アバターガチャが1回だけ無料で引けるお陰か、アバターの差が結構ある

デフォアバターが嫌で無課金で幼女アバターぐらいしか手に入らなかったら当然それ選ぶだろうな
ネトゲってどうせ無課金プレイヤーが一番多いし
38: 2012/07/13(金)20:04:02.47 ID:zuyHAruI(1) AAS
プレイヤーが女キャラばかりで雰囲気ブチ壊し、と思ったら自ら男を選択するでしょ。
たとえ片寄った選択をしたとしても、その世界をそれなりに楽しんでるって事でいいんじゃないか。
リアルプレイヤーが男ばかりだった場合、それでも強制的に男女に分散させる意味があるのか?
単純に総合的な優劣ではない魅力ある能力差を男女キャラに持たせればいいんじゃないか。
122
(2): 2012/08/13(月)22:28:34.47 ID:qCA/BcUI(1) AAS
似てないからこそ組み合わせたジャンルが成立するんじゃないの

ハイスピード・ドライヴィングRPGがあるからレースゲームとRPGが原理的に似たようなもの、とか言うのか
284: [sage ] 2012/10/16(火)20:14:06.47 ID:HHbfQaKe(1) AAS
値は関係ないってばさ
例えで出されたスパロボは、ダメージ無効化する敵にはダメージ無効化を無視できるユニットをぶつけるってゲームなんだよ
そもそもダメージ無効化や半減なんて珍しくもないだろ
自分でゲームやったことあんの?
370: 368 2013/01/22(火)14:28:08.47 ID:KC6466Y3(1) AAS
あ、そうそう思いだした
湯を途中まで入れたけど足りなかったからオレンジジュースを足したんだ
危ないところだっt(ry
378: 2013/01/24(木)23:24:23.47 ID:swRHtksi(1) AAS
引き算の思想だな。
よし、やらないのが面白いゲームを考えよう
427: 2013/03/22(金)15:33:36.47 ID:nTdDKitW(1) AAS
頭使う場面で落下死とかの別要素入れるのは明確な要素として入れてないなら唯の糞だな

あと基礎インプットの面でも(邪魔になりやすい)逆入力時の切り返しモーションや十字キー移動の有無、
フリーカメラならNリセットやオブジェクトロックなどでの判定、角度の修正、ギミックのマス監理、座標監理それぞれでの適正な当たり判定などなど
様々な部分の要素の兼ね合いで不適正な調節だと評価されない様にした上でないと特殊な要素なんてまず論外だが
449
(1): 2013/03/26(火)19:54:20.47 ID:1AoSbX+w(1) AAS
バフ使うこと前提でバランスとってますみたいなのはやりたくないな めんどくさい
バフ使って倒したら経験値半額! お値打価格! ならゆるす
465
(3): 2013/04/05(金)23:18:01.47 ID:IX817XFs(1) AAS
物理で倒すと経験値が高いとか魔法で倒すとゴールドが多いとか
絶対偏ったプレイに誘導するよね
639
(1): 2013/09/11(水)18:51:36.47 ID:jQ+sCetv(1) AAS
>>638
盾で+回避率up  兜で+即死耐性 or +ステータス異常耐性up
とかの方がいい?とかって話?

メタルマックスとかだと、防御力を直に引くんじゃなくて、
【0(or1)〜防御力】の乱数で直引きをやってたなぁ。

これだと、期待値では、防御力÷2のダメージ軽減になるけど、
防御力がそこそこ高くなっても、被ダメはあるし、
省10
685: 2013/10/25(金)15:01:44.47 ID:0GK3R4B5(2/2) AAS
ドラクエ無音でやってる奴はいるな ゆえにドラクエの曲をあまり知らない
734: 2013/11/28(木)18:33:59.47 ID:po6wQ7lO(1) AAS
MIDIの頃みたいにテンポずらしたりタイムストレッチで滑らかに合わせるわけじゃないのね
814
(1): 2014/02/15(土)19:11:05.47 ID:xUIENK7K(1) AAS
シンプルにせざるを得なかった昔のシステムそのまま増改築してるから複雑って印象になる
826: 2014/02/25(火)22:35:28.47 ID:kuzSGIut(1) AAS
10秒切れ負け将棋をニコニコかどっかでやってたけど
駒がずれまくるからカオスだったw

タッチパネルだったら良かったかもな
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