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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/12(日) 19:57:27.39 ID:Dl+3dIz3 STGの残機を失うと武器レベルが下がるシステムはゲーセン的都合の産物だからな ああいう負け側不利の調整は受けが良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/114
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/24(金) 23:22:40.39 ID:Boz+RUZU アタリの時代まで考え出すと、ちょっと分からない。 日本だとジャレコの忍者くんが一番古いのかな? 敵を踏むと気絶させられる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/166
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/01(水) 09:46:28.39 ID:N1UyM6An 文脈次第でどっちも間違いじゃない 盆踊りって言葉が踊る行為を指すか祭当日のファミリーコンサートまで含むか 成人式に行く価値を退屈な式典だけで語るか地元の友達と再会する機会と捉えるか そんくらい話の流れでどうとでも変わるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/500
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/04(火) 22:05:30.39 ID:3GPDd9U9 誰が誰に? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/577
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/27(日) 23:52:47.39 ID:OXXLMbvA まあBGM・SEなくてもいいってのは極論だってことだな 同じような発想で、視覚無くても行けると思って失敗したゲームが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/697
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/14(金) 22:25:37.39 ID:7BzBQ8sq レス無いね みんなワンキーアクションの魅力にとりつかれたか?良い傾向だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/802
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