[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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(1): 2012/08/12(日)19:57:27.39 ID:Dl+3dIz3(1) AAS
STGの残機を失うと武器レベルが下がるシステムはゲーセン的都合の産物だからな
ああいう負け側不利の調整は受けが良くない
166: 2012/08/24(金)23:22:40.39 ID:Boz+RUZU(2/2) AAS
アタリの時代まで考え出すと、ちょっと分からない。

日本だとジャレコの忍者くんが一番古いのかな?
敵を踏むと気絶させられる。
500: 2013/05/01(水)09:46:28.39 ID:N1UyM6An(1) AAS
文脈次第でどっちも間違いじゃない

盆踊りって言葉が踊る行為を指すか祭当日のファミリーコンサートまで含むか
成人式に行く価値を退屈な式典だけで語るか地元の友達と再会する機会と捉えるか
そんくらい話の流れでどうとでも変わるだろ
577: 2013/06/04(火)22:05:30.39 ID:3GPDd9U9(2/2) AAS
誰が誰に?
697: 2013/10/27(日)23:52:47.39 ID:OXXLMbvA(1) AAS
まあBGM・SEなくてもいいってのは極論だってことだな
同じような発想で、視覚無くても行けると思って失敗したゲームが
802: 2014/02/14(金)22:25:37.39 ID:7BzBQ8sq(3/3) AAS
レス無いね
みんなワンキーアクションの魅力にとりつかれたか?良い傾向だ
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