[過去ログ]
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 09:59:53.36 ID:joyBz8ai 装備の手間をなくすなら、それこそマリオ方式で取った瞬間に装備 ダメージを受けるか一定時間の使用で自動的に装備解除にする UIの実装で解決するやり方もある 例えばリングコマンドにして一瞬で装備を変えられるようにするとか これは聖剣伝説が初出だが、一番洗練されていたのがデュープリズム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/94
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/14(火) 01:29:54.36 ID:3YECsU4I お前が行かなくても俺が行くぜ!みたいなモブが出てこないのは いつも不思議に思う 予定調和でもいいからもっとうまく隠せよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/128
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/07(日) 23:07:07.36 ID:VF2JH4JE ツインランサーの2回攻撃は通常攻撃のみの追加効果なわけで 乱れうち以外にカウンターでも発生しないダンシングダガーやチキンナイフと同じ分類 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/261
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 09:57:05.36 ID:MkQLZqZt >>268 結構あるとおもうよ。 もちろん、バランスブレイカーに見せかけて、 実際にはちゃんとバランスは取っているというのが素晴らしいデザインなんだろうけど。 例えばゲームの難易度とかも、基本的には進行-難易度が一次関数のようにはなっているけれど 直線ではなく階段、あるいは多少凸凹してる方が良いと聞いたことがあるし。 多分これと似たような概念なんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/273
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/23(日) 14:46:17.36 ID:Wtr3T93c まあ正直、いま面白いゲームってそんなにないからね コンシューマーやアーケードが面白いゲーム作ってれば、インターフェイスの弱いソーシャルなんて斜陽になるはずなんだが 最低限のバランス取りさえSFC時代と大差がない現状では客離れは止まらないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/326
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/04(木) 20:32:08.36 ID:NFRWXCXS コナミコマンドとRMTとアクションリプレイは邪道だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/454
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/16(木) 03:45:27.36 ID:gAOKf9S6 ネトゲは時間=金になるから、時間をどれだけかけさせるかが肝だと思ってる つまり普通のゲームと比べるとバランスが間延びしていて、非常にだるい 同じ印象がソシャゲにもある どっちも終わりがなくてバランスが間延びしている つまりゲームバランスとしては下の下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/563
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/28(月) 16:15:26.36 ID:+swnF8TV >>703 マリオカートはロケットスタートがあるからあのデザインだと思うし マリオカートに限らずレースゲームはほぼ全部あんな感じでしょ 格闘ゲームは開幕の駆け引きとか先制とかで 大きく有利不利が決する事が(一般的に)少ないから 開始タイミングに拘るのはやりこんでいる上級者に限られると思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/704
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/09(日) 19:39:21.36 ID:dfQZxuhn クソゲーってどんなゲームだと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/773
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s