[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
104: 2012/08/09(木)19:09:11.35 ID:1OS2Wksh(1) AAS
成功率とか関わるとセーブ&ロードが前提になってしまう傾向が
156: 2012/08/21(火)05:36:27.35 ID:FJX6x6KH(1) AAS
そうやって暗記ゲーができる、と

まあ出現パターンが決まってるゲームなんて全部覚えゲーだけどさ
初見殺しとかつまんないよねぇ
ニコ動でプレイ動画みるだけで済ます子が増えるはずだよ
200: 2012/09/06(木)00:27:26.35 ID:VbPkBvrb(2/2) AAS
チーム離脱、○ターン後に戦闘参加、特殊魔法使用可能、みたいな感じでもいいんじゃね
331: 2012/12/25(火)14:43:00.35 ID:lFLThrQH(1) AAS
>329
グラと容量とオンライン以外で最新の機種でないと実現できないものって何
処理速度とかAIとか?
418
(1): 2013/03/19(火)11:38:29.35 ID:PwB9xG7+(1) AAS
謎解きを重視したシステムデザイン
・フロアを分けて戦闘あり・戦闘なしとする
・ゲーム中のアクションを応用して謎解きをする
・マップを謎解きに絡める(制限付きで橋をかけられる、穴に何かを落として埋める、水路に水を流す・止めるなど)
424: 2013/03/20(水)15:02:21.35 ID:SE8xxoXN(1) AAS
マゾゲーでなくクソゲーだなそれは
425: 2013/03/20(水)23:23:00.35 ID:Vjd38tLR(1) AAS
ダンジョンマスターをクソゲー化したようなゲームだな
460: 2013/04/05(金)12:41:34.35 ID:A+ukN4KC(1/3) AAS
>>455
上手く調整しないと、中途半端が一番得することになっちゃったりして大変そうだ。

>.458
単純にスコアや経験値ってだけでなく、例えば軍事モノなら上官の評価とかそういう?
そういえばRPGの経験値は、もともと軍隊での功績アップと昇格をゲーム化したものだったっけか。
467: 2013/04/06(土)07:59:24.35 ID:F/j0Ygrv(1) AAS
>>465
自然にプレイしてたら高評価が得られないようにしないと空気化するからなぁ
労力の割に報酬がカスでも空気化するけど
545: 2013/05/13(月)19:43:20.35 ID:ySpFjOpM(1) AAS
暇潰しだろうと質が高いに越したことはないだろ
煙草代わりのガムや喉を潤すコーヒーだって旨いに越したことはないから
人それぞれお気に入りの銘柄がある
選択肢としてその時そこにあればの話だが
678: 2013/10/22(火)22:33:03.35 ID:6WL4TlAy(1) AAS
トリップしてるとしか言いようが無い時がある。

1) テトリス、ぷよぷよをやりこんでる時
2) ウィザードリィのレベル上げをしてる時
3) 弾幕STGの安定してる場面をこなしてる時

画面と俺と音楽とが一体になったような、
全部が溶け込んで区別がつかなくなったような瞬間が訪れる。

あれは不思議だ…。
839: 2014/05/13(火)17:51:54.35 ID:obDcCWLi(1) AAS
東京野村証券 沖縄海焼きそば

東京野村証券 沖縄海焼きそば

東京野村証券 沖縄海焼きそば
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s