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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/13(金) 10:01:23.32 ID:Jtoc8xty むさくるしい男眺め続けるよりは幼女眺め続けるほうが いいに決まってるわな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/24
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 00:32:54.32 ID:Z281E0H6 マップ移動が楽しい人と、マップ移動が苦痛な人とが居るんだよ。 っつーか、敵が出ない見下ろし型マップのAVGって、意外と需要がありそ。 たまーにしか見ないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/138
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/24(金) 23:42:08.32 ID:u9oZciP+ >>164 ゲームじゃないが1979年位にはガンダムで踏んでたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/167
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/05(水) 23:50:02.32 ID:U8dRTkNm >>195 kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/197
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/19(火) 13:34:27.32 ID:ymmDOJjz 謎解き中のエンカウントマジうざいよな 他人のゲームやっててこれはないわって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/421
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 14:45:37.32 ID:nD+ry1av しかしバランスが絶妙だと長く遊べるのも事実…かも。 難しすぎたら続けないし、簡単すぎてもやめちゃう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/474
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/06(月) 00:57:17.32 ID:Uif3n2Rr リアルタイムで確率変動させられたらバランスとか言ってられないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/518
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/15(水) 21:40:48.32 ID:N/wXWP3r ソシャゲの場合、一般的なネトゲによくある強さを金で買うものとは ちょっと違うものが多い印象。疲労度をすぐに回復するアイテムとか レアアバターとかそういうたぐいのもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/561
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/01(金) 03:11:15.32 ID:Z5nP6TNB 待ち時間に連打するのは待ち時間とわかるだけまだマシかも。 音量ゼロにしてゲームやってたら、突然ゲームが バグか何かで止まったように感じて焦ったことがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/719
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 09:17:58.32 ID:lHyiFMP2 そういや囲碁で超早打ちやる場合、大石が死んだらどうするんだろう。 死に石取り除いてるヒマ無いよね。 盤上の死に石は既にアゲハマに行ったことにして 石の上にその後の手を置いていく事になるのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/828
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/18(木) 11:30:53.32 ID:T7e44Tv0 確か、次の順番の人が見て確認することになってるのよね。 公式ルールだと1人勝ったらそれで終わりだから、問題も少ないのだろう。 ところで、こういう確認フェイズを 人間が行うような仕組みのになってるコンピュータゲームってあるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/893
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