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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/09(木) 08:47:09.29 ID:fKExUwC6 バキュラかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/102
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/12(日) 14:05:32.29 ID:XvKrreTx マンガの進撃の巨人で ・戦場で馬(機動力)を失ったら生還絶望 というのがあってそういう緊迫感を使えないかな、とは考えている あぁ、今やってる地球防衛軍がそのものだったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/113
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 13:13:36.29 ID:r4PadywO むしろあらゆるものを飲み込む混沌の主 ATフィールドすら侵食するもの カレーの偉大さを理解したなら さあ早く >>368 を実践するんだ! 報告ヨロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/385
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 22:26:06.29 ID:p6NUREeF メガテンは補助が活きてるゲームとしてよく挙げられるが バフデバフをかけなきゃ損レベルまでいっててそれがバランスが良いと言えるのか疑問に思う 悪魔合体でカジャンダを継承すること含めて面白いとは思うが、強すぎても戦略を狭める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/445
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/16(日) 19:56:30.29 ID:qwTXIBRQ 俺のHDDの中身、暗黒要塞だらけw 多分、プログラムの作り方だけじゃ駄目なんだろうね どんなセンスを磨けば良いんだろうな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/824
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