[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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102: 2012/08/09(木)08:47:09.29 ID:fKExUwC6(1) AAS
バキュラかよ
113: 2012/08/12(日)14:05:32.29 ID:XvKrreTx(1) AAS
マンガの進撃の巨人で
・戦場で馬(機動力)を失ったら生還絶望
というのがあってそういう緊迫感を使えないかな、とは考えている
あぁ、今やってる地球防衛軍がそのものだったw
385: 2013/01/26(土)13:13:36.29 ID:r4PadywO(1) AAS
むしろあらゆるものを飲み込む混沌の主
ATフィールドすら侵食するもの
カレーの偉大さを理解したなら さあ早く >>368 を実践するんだ! 報告ヨロ
445(1): 2013/03/25(月)22:26:06.29 ID:p6NUREeF(2/2) AAS
メガテンは補助が活きてるゲームとしてよく挙げられるが
バフデバフをかけなきゃ損レベルまでいっててそれがバランスが良いと言えるのか疑問に思う
悪魔合体でカジャンダを継承すること含めて面白いとは思うが、強すぎても戦略を狭める
824: 2014/02/16(日)19:56:30.29 ID:qwTXIBRQ(1) AAS
俺のHDDの中身、暗黒要塞だらけw
多分、プログラムの作り方だけじゃ駄目なんだろうね
どんなセンスを磨けば良いんだろうな?
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