[過去ログ]
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/12(木) 22:39:15.28 ID:Kl+2Iw58 最初から用意しないのは有効な対策だろうね。ただしゲームの評価は下がるかも 他の例だと女アバターを課金するというやり方もあった 低課金プレイヤーは男アバターしか使えないという寸法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/19
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 08:13:47.28 ID:DsKPwgWN よく言われる「マイナスはプラスに置き換えろ」ってのを考えるなら、 耐久度よりは時間限定パワーアップかねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/93
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 06:23:15.28 ID:hOX88iW5 ATフィールドってゼロダメっていうより全回避っていうほうが正しいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/292
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/30(日) 02:31:01.28 ID:q+LPKrbN 値段以上の価値がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/342
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 20:24:36.28 ID:PqDOkDEO ランダムエンカウントなのにゼルダみたいな謎解き強いるゲームはバランス以前の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/407
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/16(木) 02:13:51.28 ID:DaRwLQoI ソシャゲって言ってもいろいろあるだろうけど、強さを金で買うものもあるよ ガチャがまさにそれだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/562
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/04(火) 21:05:16.28 ID:4n8JDT/m 何で噛み付いてるのコイツら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/576
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/11(水) 15:10:13.28 ID:2O+f11tq 守備力ってヤツは、よほどの差がないかぎり、実際に受けるダメージはそう変わらないんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/634
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/15(日) 08:45:00.28 ID:dUo9jf1b 逃げるのにだって技術は必要ですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/654
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.067s