[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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70: 2012/07/22(日)01:15:53.24 ID:sg/85CEZ(1) AAS
特定カップル(タッグ)を作ったら補正がついて強い!ってのはダメだろうな
下手したら制作者の趣味のゴリ押しになってしまう

でもタッグによって違った補正がつくことは悪くない
ファイアーエムブレムの結婚システムでは、親の特質を受け継いで毎回違ったステータスの子供を作ることができた
これだけなら良かったが、特定の血統の組み合わせが圧倒的に強く、恋愛度を上げる相性やイベントが限られていたために
一般の騎士と結婚したらガキはゴミカス、ちょっと違ったカップルを組もうとする後悔、という流れになってしまった
151: 2012/08/19(日)23:06:45.24 ID:e8XfESyP(2/2) AAS
ゲームスピードを自分でコントロールするってのができないんだな
首輪つけられて他人に引っ張ってもらう生き様がお似合いだッ
337: 2012/12/26(水)09:25:35.24 ID:ovNpwsXY(1) AAS
ボタン数が多いコントローラーを与えられたとしても、ボタン数を減らすことはできるけどね
例えばPSのコントローラーでL1とL2があるが、どっち押しても同じ動きにすれば、ボタン数が減ったも同然になる
「L2は使いません」と説明すると無駄なボタンになるが、L1と同じ操作にすれば押しやすい方を選べる

こういうのも初心者や子供に遊びやすくするやり方として有用
601: 2013/06/20(木)17:48:15.24 ID:Gl7hc+Fs(2/2) AAS
>>593
一打コストを計算してからが本番
「この剣超つえーけど1打1000Gかよ!」って
775
(1): 2014/02/10(月)03:18:35.24 ID:mTkrV4M9(1) AAS
負けが込むと不愉快になるから
難易度が高いゲームは全てクソゲーってことになるな

理不尽な敗北を強いられるゲームはクソゲーだと思う
860: 2014/07/16(水)19:41:03.24 ID:0PqQCE/j(1/4) AAS
結局、課金ゲームはチートやイカサマ上等の
卑怯な悪人のためのゲームだという事ですね?
そりゃ、マトモな神経してたら手を出さないわな
894
(1): 2014/09/18(木)20:03:40.24 ID:LsYRYND9(1) AAS
なんかの電子ゲームブックでサイコロ振る機能があるけど、出た値は自己申告で自分で入力する、てのがあった
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