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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/10(火) 15:13:08.16 ID:43/iWfL7 砂時計がその場で拾って使い捨てならそれもいいけど ストック型アイテムなら簡単すぎるから効かない敵も作るべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/8
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 17:39:40.16 ID:P10/f6Ic バランス崩れまくってるけどシステムの御陰で面白いゲームなんてあるのか? 勿論戦闘バランスが崩れてるけど合成システムは面白いみたいな別の要素でなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/475
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/28(月) 20:13:50.16 ID:6BmHcpYF なんか気が付けばボタン叩いてるタイミングってあるよな。 モンハンでセレクト連打してるような時とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/707
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/24(月) 23:40:41.16 ID:HBX1QNDk 思ったんだが将棋に一手1秒の秒数制限あったらそれはスポーツになるよね。 そんで、ホントのプロ棋士同士がそれやった場合などは、やっぱりパズルに戻るよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/825
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/27(金) 15:16:34.16 ID:DwTCpVk4 ブタミントン懐かしすぎワロタwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/851
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 18:22:32.16 ID:A5/RDEHG ゲームってあれを知れるよな。 あれを知ることができるよな。 現実世界じゃ、ほんの一握りの人間しか知れないであろうことを。 俺ツエーの空しさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/873
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