[過去ログ]
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 00:28:04.15 ID:5lqgj7Pw 別に武器壊れてもいいだろ? そしたら素手で戦えばいいじゃん その場その場で武器を現地調達して戦うゲームはもっとあっていいと思うんだ マリオだってスター取ったら無敵だけどいつまでも効果あるわけじゃなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/88
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 11:30:31.15 ID:CWUwtI2F >>118 初代スーマリの2-2と8-1はそんなことなかったけどな しかも8-1は長めなのにタイムが300しかなくてミスしたらエリア最初に戻されるというマゾ仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/144
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 05:42:50.15 ID:QB3dTuIc そこで語呂合わせである。いやちょっと違うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/172
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 00:22:30.15 ID:cY3miKsa クソゲーオブザイヤーとか言いだすわけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/330
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/10(木) 07:28:11.15 ID:h76Qc+cI PCゲーム環境の上下差はひじょうにはげしいからな 下はネットブックから上はゲーミングマシンまで様々 どの層を狙うかでゲームの見栄えも変わる これに携帯ゲーやスマフォとかを加えるとなるとさらにややこしい事になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/345
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 14:07:37.15 ID:p6NUREeF 体感だけど3ターンだと忙しい、4ターンで丁度いい感じだな 人数増えればかけ直す余裕出てくるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/437
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/04(火) 01:00:14.15 ID:SMiwjT7L ちょこっと、ゲームのバランスというか設定で相談させていただいてもよいだろうか? アイテム設定の前に材質の設定をやっていこうかと思っているんだけど、 第一カテゴリ:金属 第二カテゴリ:鉄・銅・銀・・・ みたいな感じでやっていきたいなぁ〜とは漠然におもっているんだけど、 武器や装備なんかはすぐに金属・木材・革とかすぐに思い浮かぶんだけど 料理やその他のアイテムとかのカテゴリがいいのが思い浮かばなくて・・・ 知恵をお借りできたらありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/571
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/28(月) 14:34:20.15 ID:SUfq5zTO あと、かくげーとかの試合開始タイミングも実はいい加減だよな。 音聞いてないとわからないし、実は音聞いててもまだタイミング的に遊びがある。 あれは、2〜3度遊ばせて単にタイミング学習させてるだけであって、 UI的に解決されてる状況じゃない。マリオカートとかは緑ランプ光ったらスタートだっけ? あれはいいとおもう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/703
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/01(金) 21:03:37.15 ID:q2hue/ZY へー、しらんかった 鏡は車椅子用かと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/724
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/05(日) 21:20:15.15 ID:OK/OAuoh プレイヤーが上達を促すレベルデザイン という名の洗脳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/758
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/11(火) 10:51:53.15 ID:B1yWKNLr メガテン系のライドウで ゲームオーバー時に痛烈に罵倒されるとか話題になってたの思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/786
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 11:03:50.15 ID:3pwXw/4F 課金ゲームはサービスを売っていて、非課金ゲームは競技のフォーマットを売っているのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/870
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s