[過去ログ]
【25周年】ロックマンコレクションを作ろう (283レス)
【25周年】ロックマンコレクションを作ろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 15:57:36.22 ID:bU+8tFoJ 場当たり的な対処だったからちゃんとやる方法あるかもだけど CMakeインストール SFMLインストール -> 環境変数 SFML_ROOT にインストール場所を設定 physfs 展開して、CMakeのGUI版でその場所をsourceに指定してbuild場所も指定してConfig 指定したbuild場所にできたslnをVSで開いてビルド hikari-buildディレクトリ作ってそこでcmake -G "Visual Studio 10" hikari-masterの場所 そこにslnができるのでVSで開く physfsの元のphysys.hとVSでビルドしたphysfs.libとかphysfs.dllとかを使えるように 場所変えるなり指定するなどすればビルド可能 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 14:36:28.45 ID:P7dmnlrF >>270 すごい行程数、、、orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/09(月) 14:31:42.09 ID:eV91IDJx >>270 ちょっとよくわからない もう少しやさしく導いてくれまいか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/272
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s